RTP vastaan volatiliteetti: mitä Blood Suckers ja Dead or Alive 2 paljastavat
Kaksi peliä voivat myydä samaa lupausta, hyvää RTP-lukua, ja silti tuntua pelattaessa täysin eri tuotteilta. Selvin esimerkki tästä löytyy vertailemalla NetEntin Blood Suckersia ja Dead or Alive 2:ta. Molemmat ovat saman studion pelejä, molemmilla on kunnioitettava RTP, mutta niiden käyttäytyminen kierros kierrokselta on lähes vastakohtainen. Tässä artikkelissa käydään läpi, mistä ero syntyy, ja miksi RTP-luku yksinään ei koskaan riitä kertomaan, millaista peliä olet valitsemassa. Kaksi peliä, kaksi täysin erilaista kokemusta Blood Suckers tarjoaa 98,00 prosentin RTP:n, joka on yksi korkeimmista koko markkinalla, ja sen volatiliteetti on luokiteltu matalaksi. Pelin suurin voitto on 1 014 kertaa panos. Dead or Alive 2:n RTP on 96,82 prosenttia, siis matalampi kuin Blood Suckersilla, mutta sen volatiliteetti on erittäin korkea, ja suurin voitto kohoaa 111 111 kertaa panokseen. Jos katsoisit pelkkää RTP-lukua, Blood Suckers näyttäisi selvästi paremmalta valinnalta. Jos katsoisit pelkkää...